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Portimao Circuit(ポルティマオサーキット) The Autodromo Internacional do Algarve, also referred to as Portimao Circuit, is a 4.692 km circuit located in Portugal. The circuit contains many up and downhill sections leading into slow corners providing great passing options. アウトードロモ・インテルナシオナル・ド・アルガルヴェ、別名ポルティマオサーキットはポルトガルにある全長4.692kmのサーキットです。多くの上り・下りとパッシングポイントとなりうる低速コーナーで構成されています。 ポルトガルのサーキット。 2020年、21年とF1が開催されたことでも有名。 アウトードロモ・インテルナシオナル・ド・アルガルヴェという、長くて舌の噛みそうな名前が正式名称。 一周の距離はやや長め。 ストップ&ゴーのコーナーが中心で、やや見通しの悪く高低差が激しいのが特徴。 4種類のレイアウトが用意されている。 最も距離の長いGrand Prixは全開区間が長く、それほど難しくはないが、もっとも距離の短いClub Chicaneは、シケインの追加や、コーナーの位置の変更で難しくなっている。 Grand Prixになれてしまうと、ブレーキングポイントや、ライン取りに苦労するだろう。レースをする前に、しっかりと練習したほうが良い。 実在するサーキットで、唯一無料のコース。 コメント欄 名前
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アルバム情報 タイトル ETERNO ULTIMATE MIX Vol.1 アーティスト Sakamiya レーベル DipathoS サイト ■ 有料/無料 有料 入手手段(物販) 入手困難 入手手段(ファイル) なし Sound Cloud Widgetエラー Sound Cloudのタグ情報の取得に失敗しました。{ }に、https //soundcloud.com/〜から、はじまる正しいURLを入力してください。 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 01 もしもの私 (J-Core MIX) Sakamiya feat.しろくま ■ 02 Memoca in Patri (SCSTrance Edition) Sakamiya ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本スペック 駆動方式: ミッション:速 初期馬力: カーナンバー: 全長:mm 全幅:mm 全高:mm プレイカテゴリー 称号 ST無敗 【】 ワンメイクバトル 【キング】 エンジン形式バトル 【】 期間限定TA・1 【伝説の】 期間限定TA・2 【俺の】 解説 選択可能カラー 追加カラー 1回目 21回目 2回目 22回目 3回目 23回目 4回目 24回目 5回目 25回目 6回目 26回目 7回目 27回目 8回目 28回目 9回目 29回目 10回目 30回目 11回目 31回目 12回目 32回目 13回目 33回目 14回目 34回目 15回目 35回目 16回目 36回目 17回目 37回目 18回目 38回目 19回目 39回目 20回目 40回目 エアロセット A: B: C: D: E: F: G: H: ボンネット A: B: C: D: 車種専用ウィング A: B: C: エアロミラー カーボントランク ワークスステッカー 雑記
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アルティメット・ソー ハンマーとヘルメットの形が違っても、彼が雷神であることに変わりはない。 チーム アベンジャーズ マーベル・ロア + 1 戦闘スタイル 近接 特殊動作 飛行 通常攻撃(コンボ) 12+14+18+28+36=108 特殊攻撃 1 ミニョル・ハーブ(星1消費) ハンマーを投げる 31 ダメージ 特殊攻撃 2 ハンマー・スピン(星2消費) ハンマースイングで範囲内の敵に 29 Radial ダメージ(ダウン有) 特殊攻撃 3 ハンマを大地に叩きつけ近くの敵複数に 52 ダメージ(ダウン有) ヒーローアップ マイティ・ライトニングボルトを召喚し範囲内の敵に 83 ダメージ(ダウン有)
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STULTI(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 2013 踊12 90-182 336 / 30 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 62 32 81 46 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン、停止 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/stulti_8t.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm24254217 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24254217 (x2.0, NOTE, クラップ付) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 停止をさておいても、配置がいちいちいやらしい。12の中ではかなり強いのではなかろうか。 -- 名無しさん (2013-05-23 01 53 22) 名前 コメント
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「紅い射手」 2010年1月7日 結成! クラブマスター「けいたん」の元「紅い射手」が生まれる。 ~紹介~ ミラを愛着を持って育てている方募集です。 =基本事項= ・IN・OUTの挨拶はきちんとしよう。 ・クラメン同士助け合い楽しく成長しょう。 ・クライベは気分でやります。 2010年1月13日 クラブが倉庫使用OKに! 2010年1月23日 クラブエンブレム所得! 2010年2月5日 HP作成! 追記ありです。
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YY-CLUB 米米クラブな感じ YY-Farmers 農家な感じ YYFarmesAssociation 協会な感じ YYFarmesUnion 組合な感じ YY-Bridge つなげるイメージ YY-Network つながる感じ Y2 ○○ (YYをY2) UP-AgriNetwork〜雲伯アグリネットワーク〜 的な感じ UP-AgricultureRelationship〜雲伯関係者連合〜 的な感じ 思いつくままにかいてみました。 とりあえず、コメント欄追加しておきました。#pcomment()とか書くとコメント欄が作られます。 - 松谷 (2019-02-17 18 04 09) 中海・宍道湖経済圏に乗っかるネーミングもあるかもしれませんね。なかうみんず……クソダサいな - 松谷 (2019-02-17 18 11 59) 「山陰ワイワイワールド」なんてどうでしょう!? - 作本 (2019-03-05 17 24 35) 名前
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ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 項目数:47 総ポイント:1000 難易度: グレイテストヒーロー 全ての実績を手に入れろ。 50 グレイトヒーロー 「SINGLE」で全てのエンディングを見ろ。 50 ハイパーヒーロー 「SINGLE」を最高難度でクリアしろ。 10 アンハートヒーロー 「SINGLE」をノーコンティニューでクリアしろ。 10 タクティカルウォリア シングルスコアで400000を達成しろ。 20 ワイズマン シングルスコアで500000を達成しろ。 30 グッドヒーロー 「MISSION」で、ミッションを120個クリアしろ。 20 ナイスヒーロー 「MISSION」で、ミッションを240個クリアしろ。 30 クールヒーロー 「MISSION」で、ミッションを480個クリアしろ。 40 ビューティフルヒーロー 実戦で、ビューティフルなコンボをきめろ。 10 アンキャニーヒーロー 実戦で、アンキャニーなコンボをきめろ。 10 グラトニーヒーロー 実戦で、消費ゲージ数1000本を達成しろ。 20 アイアンヒーロー 実戦で、ガードを100回きめろ。 10 マッスルリペルラー 実戦で、アドバンシングガードを100回きめろ。 10 クロスアタッカー 実戦で、ヴァリアブルアシストを100回きめろ。 20 ラピッドファイアラー 実戦で、ファーストアタックを50回きめろ。 10 ハリケンバニッシャー 実戦で、スナップバックを50回きめろ。 10 ブラザーセイバー 実戦で、ヴァリアブルカウンターを50回きめろ。 10 ラストスタンダー 実戦で、X-ファクターを50回使用しろ。 10 エアノッカー 実戦で、チームエリアルコンボを50回きめろ。 10 アサルトシューター 実戦で、チームエリアルカウンターを30回きめろ。 10 スタイリッシュストライカー 実戦で、ハイパーコンボでのフィニッシュを30回きめろ。 15 ギャラクティックスマッシャー 実戦で、ヴァリアブルコンビネーションでのフィニッシュを30回きめろ。 15 スキルフルヒーロー 「OFFLINE MODE」を5時間以上プレイしろ。 20 コンバットリーダー 「OFFLINE MODE」を30時間以上プレイしろ。 30 レギュラーヒーロー 「Xbox Live」を5時間以上プレイしろ。 20 グローバルリーダー 「Xbox Live」を30時間以上プレイしろ。 30 ニューヒーロー Xbox Live対戦を経験しろ。 10 チャレンジャー Xbox Live対戦を100回行え。 20 インドミタブルウォリア Xbox Live対戦を200回行え。 20 ワンダリングウォリア Xbox Live対戦を300回行え。 30 グロースヒーロー Xbox Live対戦で、全キャラクターとの試合を経験しろ。 30 マイティーファイター Xbox Live対戦で、控えのキャラクターを使用せず、1人で相手チームを蹴散らせ。 20 クレイジーアタッカー Xbox Live対戦で、1度もガードを使わずに勝利しろ。 20 プライムヒーロー 第4階級の段位「Fighter」を超えろ。 10 ブレイブヒーロー 第8階級の段位「6th」クラスを超えろ。 40 エキスパート 「RANKED MATCH」で、10勝しろ。 15 ウォーロック 「RANKED MATCH」で、50勝しろ。 20 バトルマシン 「RANKED MATCH」で、100勝しろ。 40 ストロングヒーロー 「RANKED MATCH」で3連勝しろ。 15 ヒロイックチャンピオン 「RANKED MATCH」で5連勝しろ。 15 レジェンダリーチャンピオン 「RANKED MATCH」で10連勝しろ。 30 ノービスヒーロー 5000PPを達成しろ。 10 メジャーヒーロー 30000PPを達成しろ。 15 レジェンドヒーロー 100000PPを達成しろ。 50 ドミネイトヒーロー 「GALLERY MODE」をコンプリートしろ。 50 トラベルヒーロー 全ステージで試合を経験しろ。 10 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @wiki http //www14.atwiki.jp/umvsc3/ 【実績全般に関して】 「実戦」とは「OFFLINE MODE」の「SINGLE」、「Xbox LIVE」での対人戦を指す。(オフのバーサスではカウントされない) オフライン実績に関しては指定がない限り難易度や設定不問。 実績狙いの際はVery Easyのダメージ設定Highestがオススメ。 マッスルリペルラー シングルモードのギャラクタスの攻撃(特にビーム系)をアドバンシングガードした後、 わざと負ける→コンティニューを繰り返すと早く解除しやすい ~なコンボを決めろ。 ビューティフル:31~39hit インクレディブル:65~73hit アンキャニィ:91~99hit アンキャニィは難しいように見えるが、リュウのβ、デッドプールのα、アイアンマンのα等のヴァリアブルコンビネーションを発動すれば100hit程度になる。 もしくはM.O.D.O.K(モードック)のアナライズキューブを相手に10回当てた後、超必殺技のハイパーP.ブラスターを当てる(これ単体で100Hit) グレイトヒーロー、ドミネイトヒーロー ラスボスにトドメを刺したキャラのエンディングが流れる。 なので、2人を自分の得意なキャラで残り1人をエンディングを見たいキャラにすればよい。 トドメを刺す際に生き残っていないと意味が無いので気をつけること。 ギャラクタスエンドはギャラクタス戦で負けてコンティニューしないことで発生。 ハイパーヒーロー コンティニュー可能。 CPUは最高難度でもヒドゥンミサイルに適切な対応をできず、地上ガードで固まることが多い。 30秒設定で開始し、大将に置いたドゥームβアシストを連呼しながら センチネル、タスクマスターなど飛び道具が強力なキャラで敵に攻めさせず削り逃げると簡単。 接近されそうになったら飛び道具ハイパーコンボで押し戻す。 ワイズマン コンティニュー可能。 なるべく多くの特殊行動をとってポイントを稼ぐ必要があるため、 設定は時間無制限、ダメージLowestで。 難度はVery Easyだと敵攻撃頻度が低すぎ、防御ポイント稼ぎに時間がかかるのでEasy、Nomal程度を推奨。 キャラは使い慣れたものでいいが、Xファクターを使われた際に逃げ回りやすいキャラや ゲージ溜め技のあるソー、フェリシアなどがチームにいると便利なこともある。 なにはともあれ要ゲージ行動のために下方向チームエリアルでゲージを稼ぐのが基本となる。 敵体力が減って来たらスナップバックで強制交代させ、ポイント稼ぎ+体力回復。 その一方で防御テクニックのアドバンシングガードやヴァリアブルカウンターの回数も稼いでいく。 CPUは接近戦で守りに回ると頻繁に投げてくるので、 なるべく飛び道具や見切りやすい突進技を持つ相手を選んで遠距離で粘ると良い。 敵が瀕死になったら、できるだけヴァリアブルコンビネーションでとどめをさす。 しっかり稼げば1試合で9万ポイント程度にはなるので、 ギャラクタス戦前でも50万達成可能。 トラベルヒーロー トレーニングでも解除可。 適当にキャラを選んでステージを選びトレーニング開始後、 キャラクターセレクトに戻り、別のステージを選ぶ。 それを繰り返せば長くても5分程度で解除できる。 タイトルコレクター H Hモードで獲得した称号でも解除される。 全キャラエンディングやランクマッチ実績を取る予定なら狙う必要はない。 コンバットリーダー OFFLINE MODEを30時間以上プレイとなっているが 「グローバルリーダー」と同様に対戦時間のみの合計時間となる。 そのため全キャラでアーケードクリアの実績を取り終えてからの方が効率がよい。 全キャラクリアしても10時間もおそらく経過していない状態なので 「ワイズマン」等を狙った後にトレーニングモードで対戦状態にして放置するのがよい。
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Ultimate Fantastic Four アルティメット・ファンタスティック・フォー (シリーズタイトル・マーベル) 出版:2004年2月〜2009年2月(全60話) 概要 アルティメット・ファンタスティック・フォーはマーベル・コミックのタイトル。 新しい世代の読者を獲得するため、設定をゼロから再スタートさせるアルティメット・マーベル・シリーズの五番目のタイトルとなった。(参考:アルティメット・ユニバース) 設定 4人のメンバーがファンタスティック・フォーとなるのは60年続くオリジナルシリーズと同様だが、その設定は時代に合わせて変更されている。 物語はリード・リチャーズ(ミスター・ファンタスティック)の誕生から描かれる。 リードは中学校の科学展にテレポート装置を出展したのをきっかけに、バクスタービルディングにスカウトされる。このビルでは天才児たちを集め、軍主導で先端技術の研究を進めていたのだ。 リードはここで研究の指導者ストーム博士と、その娘スーザン、息子ジョニーと出会う。 数年後、ついにテレポート装置を完成させ、実験を行おうとしたところに、幼馴染みの男ベン・グリムが現れる。 リードにスーザン、ジョニー、ベンとバクスタービルディングの同僚ヴィクターを加え、5人でテレポート実験を行うが、ヴィクターが数値を改竄したため実験は失敗。 5人はテレポート装置の誤作動に巻き込まれ、N-ZONEと名付けられた異次元を通過。このN-ZONE独特の放射線を浴びたため、それぞれが特殊な能力を得てしまったという設定になった。 年齢的にはリードが大学生ぐらいで、全体的に若返りが計られている。 登場人物 リード・リチャーズ(ミスター・ファンタスティック):中学生でテレポート装置の原型を造る。天才児を集めて教育と科学研究を進める施設バクスター・ビルディングにスカウトされる。 実験の影響で体をゴムのように自在に伸縮させる能力を得る。 ベン・グリム(ザ・シング):リードの幼い頃からの親友で、いじめられっ子のリードを助けていた。リードの実験を見学に来て事件に巻き込まれる。 岩のように硬い皮膚と怪力を得る。 スーザン・ストーム(インヴィジブル・ウーマン):バクスター・ビルディングの研究所の指導者の娘。 体を透明にする能力を得る。 ジョニー・ストーム(ヒューマン・トーチ):スーザンの弟。 体を炎に包んで飛行する能力を得る。 各回の内容 #1 リード誕生。中学生でテレポート装置の原型を開発し、バクスター・ビルディングにスカウトされる。スーザン、ジョニーと知り合う。 #2 成長したリードはついにテレポート装置を完成。しかし実験は同僚のビクターに改ざんされ、誤作動してしまう。ビクターを含む5人はいずこかへ消え去る。 #3 リード、ジョニー、ベンの3人が発見され、特殊能力が身に付いているとわかる。 #4 スーザンがモールマンの巣窟で目を覚ます。 #5 バクスタービルディングのすぐそばの地下からモンスターが現れる。べン、ジョニー、リードが倒し、地下へと追跡する。 #6 モールマンとの決着。 (以下、続刊)
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Member so-kana - So Kabi - Ka BabyStar - Ba Syuraku - Sy Jetaime - Je Seill - Se Zenra - Ze Patch - Pa Sazanqua - Sa Shingan - Si Kenn - ke 日付 相手 MAP Score-CT Score-T result Member 08.4.15 N.A.C infe_p 4-11 12-3 win Je . Ba . Sy . Pa . Ke 08.4.13 osare infe_p 11-4 5-6 win Je . Ka . Ba . Sy . Si 08.4.02 Vanish infe_p 2-13 0-3 lose So . Ka . Ba . Je . Se 08.4.02 Inity dust2 2-2 14-1 win So . Ka . Ba . Je . Se 08.4.03 Hyena dust2 2-8 7-8 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.03 zLc dust2 1-14 0-2 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.03 Cheqers nuke 0-1 0-15 lose So . Pa . Sy . Je . Ze 08.4.06 Viviz dust2 3-5 13-2 win So . Pa . Ka . Je . Ba 08.4.06 Sin dust2 3-5 4-11 lose So . Pa . Se . Je . Sa 08.4.06 Musclur dust2 2-13 0-3 lose So . Pa . Se . Je . Ba